Caracole
Simulateur de chasse simcade à campagne dynamique
Un Mirage F1 au-dessus d'un Levant uchronique du début des années 2000. Le simulateur de combat aérien né du Delta Project, avec modèle de vol non-linéaire complet, avionique et HUD, physiologie du pilote sous facteur de charge et campagne dynamique persistante. Le tout tourne sur Godot 4.7 en double précision avec C#, terrain réel via Terrain3D, météo et rendu de nuages, génération de nuages en Rust.
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